Bisakah Permainan Kasino untuk Mengajar Matematika dan Statistik?



“Mengajar dan Belajar lebih dari sekedar transmisi seperangkat pengetahuan oleh seorang guru otoriter ke kelas siswa pasif. Bill Gates, Reformasi Pendidikan

Tidak peduli seberapa besar Anda tidak setuju atau menyukai pandangan Bill Gates, Anda harus mengakui pencapaiannya dalam bisnis dan kehidupan pribadi, serta semangatnya untuk reformasi pendidikan. Status quo tidak dapat diterima, dan itu adalah sesuatu yang kita semua harus sepakati. Penting untuk melibatkan siswa pada poin-poin penting dalam pengembangan siswa untuk memastikan DASAR-DASAR tidak hanya dipelajari dan dipahami tetapi juga menjadi kebiasaan Slot Online Tabel perkalian adalah sesuatu yang harus dipelajari siswa sebelum kalkulator ditemukan. Anak-anak kelas lima hari ini dapat merobek tabel perkalian semudah orang tua mereka.

Sekolah piagam dan sekolah swasta tidak dibatasi oleh batasan yang sama seperti sekolah umum umum. Beberapa sekolah telah menemukan cara baru untuk melibatkan siswa dengan aplikasi praktis matematika dasar dan statistik. Salah satu metode ini adalah dengan menggunakan permainan kasino.

Orang dewasa dan siswa sama-sama menikmati permainan apa pun. Monopoli adalah salah satu contohnya. Aturan telah ditetapkan, setiap pemain membuat strategi mereka sendiri, berdasarkan aturan. Ada juga elemen peluang, seperti dadu dan kartu. Akhirnya ada pemenangnya. Ini adalah elemen kunci dari hampir semua ‘permainan’. Game yang dapat membantu Anda belajar sambil bermain adalah situasi yang saling menguntungkan bagi semua orang. Setiap permainan kasino memiliki satu fitur umum: Mereka telah dibuat oleh ahli matematika dan diuji dari waktu ke waktu untuk menciptakan keunggulan statistik untuk kasino. Jika tidak, tempat-tempat seperti Atlantic City atau Las Vegas tidak akan ada. Siswa akan sangat senang belajar dan memainkan permainan ini, tetapi tidak dengan uang sungguhan. Siswa akan belajar matematika dan statistik serta bagaimana untuk menang jangka panjang.
Matematika Permainan Kasino: Contoh

Roulette adalah permainan kasino yang terkenal. Ini menjadikannya contoh ideal tentang bagaimana menggambarkan statistik dan matematika. Roulette memiliki 38 kemungkinan hasil. Ini dapat dimainkan dengan angka 1-36, ditambah 0 atau 00. Kasino akan membayar 35-1 untuk setiap taruhan yang Anda pasang pada salah satu nomor di papan. Contoh ini menunjukkan bahwa kasino memiliki keunggulan secara statistik sebesar 5,26%. Bagaimana kita mencapai ini? Kemungkinan 1/38 dari taruhan menang 35 kali, dan 37/38 peluang pemain akan kalah taruhan. Nilai taruhan yang diharapkan adalah:

-137/38 + 351/38 = -5,0226 (5,26% tepi rumah).

‘House Edge,’ atau House Edge, adalah apa yang membuat kasino tetap bertahan. Ini berarti bahwa kasino secara statistik akan menghasilkan 5,26 sen untuk setiap $1 taruhan.

Taruhan lain dalam permainan adalah “Top Line”, yang melibatkan penempatan satu taruhan yang mencakup 1,2,3,0,00 dan lima angka. Jika salah satu dari angka-angka itu diputar, pemain akan menerima 6-1. Dalam hal ini, nilai yang diharapkan adalah:

-1×33/38 + 65/38 = 1,0789 (7,89% tepi rumah).

Taruhan mana yang pada akhirnya akan merugikan pemain dalam jangka panjang?

Setiap taruhan yang ditempatkan pada roda Roulette, dan hampir setiap taruhan yang ditempatkan di setiap permainan kasino, memiliki keunggulan.

Craps, di mana 2 dadu digunakan, adalah contoh lain. Sangat penting untuk dapat menghitung tepi rumah apa pun dengan memahami probabilitas bahwa angka akan dilempar menggunakan pasangan atau dadu.

Posting Komentar

Lebih baru Lebih lama